Ogłoszono wydanie OGLplus 0.33.0, biblioteki nagłówkowej, która implementuje wzorzec projektowy zorientowany obiektowo nad API OpenGL 3 i wyżej, języka C. Zapewnia wrappery, które automatycznie zarządzają zasobami i obiektami, a także upraszczają używanie OpenGL w języku C++. Dodano nowe przykłady OGLplus i OALplus, zaktualizowano system budowania, dodano konstruktor CamMatrix::LookingAt
, dodano funkcje getter i setter Texture::MaxLevel
i wiele innych.