Ogłoszono wydanie OGLplus 0.34.0, biblioteki nagłówkowej, która implementuje wzorzec projektowy zorientowany obiektowo nad API OpenGL 3 i wyżej, języka C. Zapewnia wrappery, które automatycznie zarządzają zasobami i obiektami, a także upraszczają używanie OpenGL w języku C++. Dodano wykrywanie OpenGL 4.4. Klasa DSATextureEXT
może zostać użyta, jako bardziej wydajna od Texture
, jeżeli jest dostępne rozszerzenie EXT_direct_state_access
.
Dodano obsługę uruchamiania filtrowania anisotropowego do klasy Texture
. Pojawiło się kilka dodatkowych operatorów lukru składniowego dla tradycyjnego włączania i wyłączania możliwości GL. Przeprojektowano szablon AutoBind do automatycznego dowiązywania kilku typów obiektów. Dodano kilka nowych przykładów, obrazujących nowości.