Ogłoszono wydanie OGLplus 0.42.0, biblioteki nagłówkowej, która implementuje wzorzec projektowy zorientowany obiektowo nad API OpenGL 3 i wyżej, języka C. Zapewnia wrappery, które automatycznie zarządzają zasobami i obiektami, a także upraszczają używanie OpenGL w języku C++. Dodano klasę ImageSpec
. Dodano funkcje: ClearImage
, InvalidateImage
, Image functions
do tekstur. Pojawiły się nowe operatory składni dla dla wygodniejszego definiowania Texture, Buffer, FBO i RBO. Dodano funkcje: ProfileMask
, Flags
oraz związane z MultiSamplingiem do Contextu. Pojawiły się dwa nowe przykłady oraz zaktualizowano kilka obecnych. Naprawiono znalezione błędy i zaktualizowano dokumentację.