Ogłoszono wydanie OGLplus 0.45.0, biblioteki nagłówkowej, która implementuje wzorzec projektowy zorientowany obiektowo nad API OpenGL 3 i wyżej, języka C. Zapewnia wrappery, które automatycznie zarządzają zasobami i obiektami, a także upraszczają używanie OpenGL w języku C++. Zaktualizowano nowe API do wiązania obiektów (object binding), dodano funkcję Context::Direct(object)
, dodano funkcję ExposeGLName
. Pojawiły się nowe wrappery: NV_shader_buffer_load
i NV_texture_barrier
, zaktualizowano wrappery: EXT_direct_state_access
i ARB_robustness
. Dodano generator obrazków images::SortNWMap
. Zaktualizowano system budowania, dokumentację i przykłady. Naprawiono znalezione błędy.
OGLplus 0.45.0 | OSWorld.pl http://t.co/IKNPBMEb9Z via @OSWorldpl