Khronos Group ogłosiło wydanie specyfikacji OpenGL 3.3. Nowa wersja celuje w urządzenia, zgodne z Direct3D 10. Dodano nowe rozszerzenia: ARB_shader_bit_encoding
, ARB_blend_func_extended
, ARB_explicit_attrib_location
, ARB_occlusion_query2
, ARB_sampler_objects
, ARB_texture_swizzle
, ARB_timer_query
, ARB_instanced_arrays
, ARB_texture_rgb10_a2ui
, ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev
.
[…] również specyfikację OpenGL 3.3, aby udostępnić część funkcji z wersji 4.0 na starszych […]