OpenMW 0.22.0

5
1420
OpenMW
OpenMW

Ogłoszono wydanie OpenMW 0.22.0, wolnej implementacji silnika gry znanego z The Elder Scrolls 3: Morrowind. Działa natywnie pod Windowsem, Linuksem, Mac OS X i pozwala na modyfikacje wewnętrzne, jak np. zmiana efektów zaklęć, zmiana trybów gry, skrypty itp. Do gry jednak nadal jest wymagane posiadanie wszystkich oryginalnych plików. Nowa wersja jest bardzo ważnym wydaniem w historii.

Pojawiły się długo oczekiwane animacje: pływanie, bieganie, skradanie, i chodzenie. Zaimplementowano obsługę ładowanie wielu plików EMS i ESP, dzięki czemu od teraz możemy grać w dodatki, jak Trójca i Przepowiednia, a także wiele innych modów. Dodano przycisk Usuń zwłoki, udoskonalono źródła światła które są prawie takie same, jak w Morriwind, poprawiono działające ikony aktywnych zaklęć oraz dodano działające kanały alfa w teksturach. Udoskonalono kamerę przy wyborze rasy, dodano okno dialogowe przy kończeniu tworzenia postaci oraz pojawiło się przybliżenie widoku naszej postaci. Naprawiono 57 znalezionych błędów.

Poprzedni artykułWine 1.5.27
Następny artykułOpenMW – wizualizacja zmian od początku do 1 stycznia 2013 roku
Michał Olber
Interesuję się głównie sprzętem i działaniem jego pod systemami GNU/Linux. Testuję różne dystrybucje i robię recenzje. Interesuję się działaniem sprzętu pod Linuksem, dzięki czemu wiem, jaki zestaw komputerowy wybierać :)

5 KOMENTARZE

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj