Ogłoszono wydanie OpenMW 0.23.0, wolnej implementacji silnika gry znanego z The Elder Scrolls 3: Morrowind. Działa natywnie pod Windowsem, Linuksem, Mac OS X i pozwala na modyfikacje wewnętrzne, jak np. zmiana efektów zaklęć, zmiana trybów gry, skrypty itp. Do gry jednak nadal jest wymagane posiadanie wszystkich oryginalnych plików. Nowa wersja jest bardzo ważnym wydaniem w historii.
- Dodano naprawianie przedmiotów
- Dodano zaklinanie przedmiotów
- Dodano znajdowanie ścieżek przez NPC
- Dodano pakiet sztucznej inteligencji do podróży NPC
- Dodano poziomy broni
- Dodano animację tekstur
- Dodano zapasowe ustawienia
- Dodano ocenę poziomu pancerza pod widokiem postaci
- Dodano interfejs przedmiotów towarzysza
- Dodano podstawowe efekty cząsteczkowe
- Udoskonalono zaznaczanie obiektów w konsoli
- Poprawiono interfejs użytkownika
- Udoskonalono skrypty
- Zwiększono kompatybilność z modami
- Oczyszczono kod
























Michał Olber liked this on Facebook.
0.24.0 również zapowiada się znakomicie!