Zespół OpenMW z dumą ogłosił wydanie OpenMW 0.28.0, wolnej implementacji silnika gry Morrowind. Pliki programu znajdują się w dziale do ściągnięcia na stronie OpenMW.org w wersjach dla systemów operacyjnych Linux, Windows, OSX. Jest to pierwsza tak duża implementacja nowości w OpenMW.
- Dodano podstawową walkę dla postaci komputerowych. Nie wszystkie kreatury są jeszcze w stanie walczyć.
- Dodano rzucanie zaklęć we wroga, na siebie i przez dotyk
- Pojawił się wampiryzm
- Dodano efekty magiczne
- Dodano ponowne wyciąganie kamienia dusz
- Dodano świecenie się magicznych przedmiotów
- Dodano GetLOS, dzięki czemu postacie komputerowe mogą obliczać zasięg wzroku (Line Of Sight)
- Dodano efekty magiczne: Odporność na Magię (Resist Magicka), Niewidzialność i Kameleon
- Dodano kontrolery materiałów
- Dodano blokadę myszki, podczas bycia w menu
- Pojawiła się animacja wierzchołkowa (Vertex morph animation)
- Dodano obsługę NiBillboardNode, NIF record NiFlipController, NIF texture slot DarkTexture
- Dodano nierówności terenu, lustrzane odbicia oraz mapowanie paralaksy
























OpenMW 0.28.0 z walczącymi NPC i wieloma nowościami | OSWorld.pl http://t.co/ixuDBRrdik via @OSWorldpl
Michał Olber liked this on Facebook.
„Dodano ponowne wyciąganie kamienia dusz” jakoś nie pasuje do „Implemented soul gem recharging”