OpenMW 0.31.0 z renderowaniem w OpenCS

2
1864
OpenMW
OpenMW

Zespół OpenMW z dumą ogłosił wydanie OpenMW 0.31.0, wolnej implementacji silnika gry Morrowind. Pliki programu znajdują się w dziale do ściągnięcia na stronie OpenMW.org w wersjach dla systemów operacyjnych Linux, Windows, OSX. To wydanie przynosi kilka bardzo ważnych nowości.

Zmiany, jakie zaszły:

  • OpenCS doczekał się renderingu. Renderowanie może odbywać się w dowolnej liczbie doków w oknie, czyli możemy wyświetlać daną lokację w wielu dokach na jednym monitorze lub każdy dok na osobnych ekranach
  • Dodano łączenie dialogów
  • Dodano efekty cząsteczkowe do pogody i opadów
  • Dodano opcję walki NPC i potworów
  • Dodano morderstwo
  • Udoskonalono umiejętność Skradanie
  • Dodano obsługę animacje w menu głównym
  • Dodano opcję zmiany nazwy zapisanych stanów gry
  • Dodano przycisk kasowania w oknie ładowania zapisu
  • Dodano możliwość używania dziennika podczas rozmowy
  • Dodano podkład muzyczny podczas walki
  • Dodano szybką podróż dla postaci podążającej za nami
  • Dodano opcję zapisu stanu brakującego potwora
  • Dodano okresowe czyszczenie i odnawianie
  • Dodano zapisywanie stany mgły wojny
  • Dodano obsługę odnawiania się przedmiotów
  • i wiele innych
  • Naprawiono ponad 135 błędów
Poprzedni artykułTorchlight i Torchlight II mogą pojawić się na Linuksa i w Steam
Następny artykułKDE Plasma 5 – ewolucja pulpitu KDE Plasma Workspaces
Michał Olber
Interesuję się głównie sprzętem i działaniem jego pod systemami GNU/Linux. Testuję różne dystrybucje i robię recenzje. Interesuję się działaniem sprzętu pod Linuksem, dzięki czemu wiem, jaki zestaw komputerowy wybierać :)

2 KOMENTARZE

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj