Zespół OpenMW z dumą ogłosił wydanie OpenMW 0.31.0, wolnej implementacji silnika gry Morrowind. Pliki programu znajdują się w dziale do ściągnięcia na stronie OpenMW.org w wersjach dla systemów operacyjnych Linux, Windows, OSX. To wydanie przynosi kilka bardzo ważnych nowości.
Zmiany, jakie zaszły:
- OpenCS doczekał się renderingu. Renderowanie może odbywać się w dowolnej liczbie doków w oknie, czyli możemy wyświetlać daną lokację w wielu dokach na jednym monitorze lub każdy dok na osobnych ekranach
- Dodano łączenie dialogów
- Dodano efekty cząsteczkowe do pogody i opadów
- Dodano opcję walki NPC i potworów
- Dodano morderstwo
- Udoskonalono umiejętność Skradanie
- Dodano obsługę animacje w menu głównym
- Dodano opcję zmiany nazwy zapisanych stanów gry
- Dodano przycisk kasowania w oknie ładowania zapisu
- Dodano możliwość używania dziennika podczas rozmowy
- Dodano podkład muzyczny podczas walki
- Dodano szybką podróż dla postaci podążającej za nami
- Dodano opcję zapisu stanu brakującego potwora
- Dodano okresowe czyszczenie i odnawianie
- Dodano zapisywanie stany mgły wojny
- Dodano obsługę odnawiania się przedmiotów
- i wiele innych
- Naprawiono ponad 135 błędów
























Michał Olber liked this on Facebook.
Krzysztof Zubik liked this on Facebook.