Zespół OpenMW z ogłosił wydanie OpenMW 0.33.0, wolnej implementacji silnika gry Morrowind. Pliki programu znajdują się w dziale do ściągnięcia na stronie OpenMW.org w wersjach dla systemów operacyjnych Linux, Windows, OSX. To wydanie przynosi kilka bardzo ważnych nowości. Celem planowanego wydania OpenMW 1.0.0 ma być pełna implementacja silnika gry Morrowind na licencji GPL, z wykorzystaniem przenośnych bibliotek (OGRE3D, bullet, SDL, FFmpeg), dzięki czemu możliwym będzie uruchomienie na systemach Linux, OS X, Windows, oraz być może na rodzinie BSD.
Zmiany, jakie zaszły w OpenMW 0.33:
- Dodano możliwość importowania koloru czcionek z zapasowych ustawień
- Dodano muzykę śmierci i awansowania na wyższy poziom
- Dodano konsolę celowania na gracza
- Dodano efekt czerwonego ekranu bólu podczas otrzymania obrażeń
- Dodano rzucanie czarów dla niedwunożnych stworów. To oznacza, że zarówno Dremora jak i Pełzacz będą mogły używać swoich zaklęć, jeśli uznają to za stosowne
- Dodano konsolę komend RA (Reset Actors)
- Naprawiono sporo błędów
- Dodano sporo nowościw OpenCS
























Michal Lesniewski liked this on Facebook.
OSWorld.pl liked this on Facebook.
Krzysztof Zubik liked this on Facebook.