Zespół OpenMW ogłosił wydanie OpenMW 0.35.0, wolnej implementacji silnika gry Morrowind. Pliki programu znajdują się w dziale do ściągnięcia na stronie OpenMW.org w wersjach dla systemów operacyjnych Linux, Windows, OS X. Dowiedzieliśmy się o rozpoczęciu prac nad migracją silnika graficznego z Ogre3D na OpenSceneGraph. Powodem zmiany są trudności, jakie twórcy napotkali by przy doszlifowywaniu OpenMW i dodawaniu nowych funkcji. W tej wersji naprawiono sporo błędów.
Najważniejsze zmiany:
- Rozpoczęto prace nad narzędziem ess-Importer, które będzie pozwalała na import zapisanych stanów gry z czystego Morrowinda
- Dodano poprawną obsługę efektu Calm
- Pojawiła się funkcja AI fast-forward
- Dodano klawisze skrótu dla poprzedniej/następnej broni oraz czaru
- Dodano obsługę klawiszy rotacji XYZ
- Pojawiła się podstawowa obsługa systemu cząstek
- Dodano konsolową komendę do zapisywania stanu gry























