Zespół OpenMW ogłosił wydanie OpenMW 0.36.0, wolnej implementacji silnika Morrowind. W tej wersji wprowadzono niewiele zmian, jako że cały czas trwają intensywne prace nad portem na nowy silnik OpenScenGraph. Z nowości zaimplementowano klawisz skrótu dla walki wręcz oraz przypisano nowy klawisz skrótu dla ciągłego skradania się. W programie startowym gry pojawiła się możliwość zaznaczania wielu wpisów z plikami danych z listy. Niestety, ale są problemy z przełączaniem się z pełnego ekranu na tryb okienkowy, przy użyciu silnika renderującego D3D9. Na OS X istnieje problem awarii aplikacji OpenCS przy próbie włączenia podglądu danej komórki.