Pandora to konsola do gier, oparta na lekko zmodyfikowanym systemie Ångström-Linux, na której bez problemu uruchomimy znane nam tytuły sprzed lat. Dodatkowo dzięki pełnowymiarowej klawiaturze, możemy bez problemu traktować to urządzenie, jako miniaturowy laptop. Pod koniec maja twórcy projektu udostępnili specyfikację sprzętu i dokumentację na niekomercyjnej licencji. Pozwoli to wielu osobom na tworzenie własnych projektów PCB i obudowy, a także naprawę uszkodzonego sprzętu i wymianę podzespołów.
Specyfikacja sprzętu:
- Architektura: ARMv7l Cortex-A8
- Procesor: Texas Instruments DM3730 1 GHz
- Grafika (GPU): PowerVR SGX530 o taktowaniu 200 MHz
- Procesor dźwięku i wideo: IVA2.2 z TMS320C64x+ DSP Core 800MHz używający technologii DaVinci
- Pamięć RAM: 512MiB DDR-333 SDRAM 200 MHz
OpenPandora uwalnia specyfikację sprzętu i dokumentację na niekomercyjnej licencji | OSWorld.pl http://t.co/eoqPitpNY9 via @OSWorldpl
Michał Olber liked this on Facebook.
Czemu nie działa pod Androidem??
Pod androidem dosyć jest różnych podobnych urządzeń. No i tutaj mamy do czynienia z w pełni otwartą konsolą :)
Android by się zwyczajnie ślimaczył.
bo android to jeden z najwolniejszych i najmniej wydajnych systemów mobilnych
Pomysł był fajny ale realizacja kiepska. Kiedyś konsole były małe a340 i inne .
Potem miał byc lepszy procek i … Nie było. Powinni lepszy wstawić procek i dużo wiecej ramu do grafiki i ram