Sergey Sharybin, programista zajmujący się implementacją OpenSubdiva w Blenderze, udostępnił pokazowy film, ukazujący możliwości tej technologii. Jej głównym zastosowaniem ma być animacja, a wzrost wydajności podczas pracy ma wynosić do 200 razy obecnego podglądu. OpenSubdiv spodziewany jest w Blenderze 2.72, który ma się pojawić za około 5 miesięcy, a wielu programistów jest bardzo zadowolonych z przeprowadzonych testów wersji rozwojowej.
























OpenSubdiv będzie dostępny w Blenderze 2.72 | OSWorld.pl http://t.co/BPUoCx1tfA via @OSWorldpl
Michał Olber liked this on Facebook.
Wojciech Drzęśla liked this on Facebook.