SCS Blender Tools, czyli Blender rozwija Euro Truck Simulator 2

6
5112
Blender
Blender

SCS Software, firma zajmująca się rozwojem symulatorów od 1997, zapowiedziała wykorzystanie oprogramowania Blender w swoim nowym narzędziu – SCS Blender Tools. Jednym z powodów wyboru był sposób licencjonowania – jest w pełni wolnym i praktycznie darmowym oprogramowaniem przy komercyjnym wykorzystaniu. Blender jest szybki i bardzo podatny na wszelkiego rodzaju własnoręczne konfiguracje. Dodatkowo istnieje bardzo dobra dokumentacja, a sporo modyfikacji od ludzi, pochodzi właśnie z tego programu.

SCS Blender Tools będzie narzędziem, w pełni przystosowanym dla deweloperów. Będą używane dokładnie te same sposoby pracy, jakie są używane podczas tworzenia gry. Co więcej, część zespołu rozpocznie korzystanie na dzień, aby móc w razie czego stworzyć poradniki. W SCS Blender Tools można będzie wygodnie tworzyć modele, nakładać tekstury, dopasowywać wszystko i eksportować do gry.

W planach jest przeniesienie wszystkiego, co jest aktualnie robione – od prosty modeli budynków do pełnoprawnej ciężarówki, tak jak robią to deweloperzy. Producent będzie dostarczał odpowiednią dokumentację, a z natywnym edytorem map, ma pozwolić na stworzenie całej społeczności wokół gry.

ŹRÓDŁOblog.scssoft.com
Poprzedni artykułLinux Mint 16 z Cinnamon 2.0 i MATE 1.6
Następny artykułCentOS 6.5 z obsługą protokołu Precision Time Protocol
Michał Olber
Interesuję się głównie sprzętem i działaniem jego pod systemami GNU/Linux. Testuję różne dystrybucje i robię recenzje. Interesuję się działaniem sprzętu pod Linuksem, dzięki czemu wiem, jaki zestaw komputerowy wybierać :)

6 KOMENTARZE

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj