SDL 2.0.1 z nowymi API oraz obsługą Raspberry Pi

4
1417
SDL
SDL

Ogłoszono wydanie SDL 2.0.1, (Simple DirectMedia Layer), uniwersalnej biblioteki programistycznej do tworzenia gier oraz programów multimedialnych. Główne API oferuje niskopoziomowy dostęp do dźwięku, klawiatury, myszki, dżojstika, sprzętu 3D poprzez OpenGL i bufora ramek 2D. Biblioteka napisana jest w języku C, ale współpracuje również z poziomu C++. Jest obsługiwana przez systemy Windows, Linux, Mac OS X, iOS, i Android.

Zmiany, jakie zaszły:

  • Dodano sporo nowych API: SDL_GetBasePath(), SDL_GetPrefPath(), SDL_UpdateYUVTexture(), SDL_GetSystemRAM(), SDL_TICKS_PASSED()
  • Udoskonalono wydajność renderowania OpenGL ES 2.0
  • Dodano nowy atrybut OpenGL: SDL_GL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE
  • Pojawiła się obsługa Raspberry Pi
Poprzedni artykułDigia zostaje opiekunem KDE e.V.
Następny artykułSDL 2.0.1 z obsługą Raspberry Pi
Michał Olber
Interesuję się głównie sprzętem i działaniem jego pod systemami GNU/Linux. Testuję różne dystrybucje i robię recenzje. Interesuję się działaniem sprzętu pod Linuksem, dzięki czemu wiem, jaki zestaw komputerowy wybierać :)

4 KOMENTARZE

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj