Ogłoszono wydanie SDL 2.0.1, (Simple DirectMedia Layer), uniwersalnej biblioteki programistycznej do tworzenia gier oraz programów multimedialnych. Główne API oferuje niskopoziomowy dostęp do dźwięku, klawiatury, myszki, dżojstika, sprzętu 3D poprzez OpenGL i bufora ramek 2D. Biblioteka napisana jest w języku C, ale współpracuje również z poziomu C++. Jest obsługiwana przez systemy Windows, Linux, Mac OS X, iOS, i Android.
Zmiany, jakie zaszły:
- Dodano sporo nowych API: SDL_GetBasePath(), SDL_GetPrefPath(), SDL_UpdateYUVTexture(), SDL_GetSystemRAM(), SDL_TICKS_PASSED()
- Udoskonalono wydajność renderowania OpenGL ES 2.0
- Dodano nowy atrybut OpenGL: SDL_GL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE
- Pojawiła się obsługa Raspberry Pi
























SDL 2.0.1 z nowymi API oraz obsługą Raspberry Pi | OSWorld.pl http://t.co/S7QkN2BZhD via @OSWorldpl
Michał Olber liked this on Facebook.
Tomasz Wyderka liked this on Facebook.
Za takie komentarze to was powinni zbanować.