Tags Posts tagged with "canonical"

canonical

przez -
0 1036
Canonical Ubuntu

Stéphane Graber z Canonical, szef zespołu technicznego odpowiedzialnego za rozwój LXD, przygotował ósmą już część poradnika: LXD w praktyce. Zobaczymy, jak uruchomić LXD w LXD, czyli swoistą incepcję. Mamy podany przykład, jak zrobić poprawne zagnieżdżanie LXD. Dodatkowo Canonical przygotowało demo online, gdzie możemy uruchomić nasz serwer demo.

przez -
0 1635
Canonical Ubuntu

Canonical ogłosiło wydanie Ubuntu Make 16.03, aplikacji dedykowanej deweloperom Androida. Pozwala ona na łatwą instalację programów Android Studio, Eclipse, Unity3D, IntelliJ IDEA, Firefox Development Edition, Node.js i wielu innych. Dodano wsparcie dla Eclipse JEE i IntelliJ IDEA EAP. Pojawił się kompilator Kotlin oraz framework dla gier Superpowers. Dodano więcej testów dla Visual Studio Code. Usunięto openjdk z wymagań datagrip. Dodano logikę „or” do pakietów, podczas sprawdzania zależności i instalacji. Usunięto jayatana z IntelliJ. Dodano więcej testów przy tworzeniu i usuwania symlinków.

Naprawiono także sporo błędów w Unity3D, licencji VSCode, Android-NDK, obsłudze Clang oraz pliku .desktop dla Intellij.

przez -
12 3271
Microsoft

Microsoft zapowiedziała udostępnienie w pełni działającej powłoki Bash na systemie Windows 10. Wiadomość obiegła świat w czasie trwania konferencji BUILD 2016, która w głównej mierze skierowana jest do deweloperów. Kevin Gallo z Microsoftu powiedział, że dzięki udanemu partnerstwu z firmą Canonical, w system zaimplementowano nową infrastrukturę – Windows Subsystem for Linux (WSL), która posiada natywne aplikacje z Ubuntu, dzięki czemu całość jest niezwykle lekka i szybka. Jak pisze Scott Hanselman na swoim blogu: Developers can run Bash Shell and user-mode Ubuntu Linux binaries on Windows 10, można z poziomu emulatora konsoli Linux (natywna aplikacja Windows), pobrać i zainstalować takie aplikacje jak grep, vim, awk, sed, emacs i wiele innych.

Wbudowany mechanizm apt-get działa dokładnie tak, jak w Ubuntu. Deweloperzy mogą korzystać z języków programowania takich, jak Ruby, Python, PHP, a także narzędzi pokroju Redis. I jak mówi Scoot: Nie jest to maszyna wirtualna.

przez -
0 2124
Canonical Ubuntu

Stéphane Graber z Canonical, szef zespołu technicznego odpowiedzialnego za rozwój LXD, przygotował czwartą część poradnika: LXD w praktyce. Dowiadujemy się w niej o sposobach zarządzania dostępnymi zasobami. Należą do nich: procesor, przestrzeń dyskowa, pamięć operacyjna, sieć itp. Dodatkowo mamy pokazane, jak podejrzeć ogólne zużycie dysku, sieci, czy pamięci operacyjnej.

przez -
0 2529
Chmura danych wirtualizacja

Stéphane Graber z Canonical, szef zespołu technicznego odpowiedzialnego za rozwój LXD, przygotował trzecią część poradnika: LXD w praktyce. Tym razem dowiadujemy się, jak stworzyć i wystartować nasz wirtualny kontener. Prócz tego otrzymujemy opis podstawowych komend zarządzania tak uruchomioną aplikacją. Dowiadujemy się także o konfiguracji kontenera, profili oraz lokalnej konfiguracji. Uczymy się zarządzać z poziomu konsoli, tworzyć migawki, zarządzać plikami, klonować, zmieniać nazwę oraz przenosić kontener.

przez -
0 1353
Chmura danych wirtualizacja

Stéphane Graber z Canonical, szef zespołu technicznego odpowiedzialnego za rozwój LXD, przygotował drugą część poradnika: LXD w praktyce. Dowiadujemy się w nim, skąd pobrać LXD, jak dodać odpowiednie repozytorium, jak skompilować ze źródeł oraz jak zainstalować. Opisaną mamy także konfigurację ZFS, Btrfs, czy LVM. Następnie otrzymujemy podstawową konfigurację demona i usługi, a także ustawienia sieci oraz proxy. Na koniec otrzymujemy zarządzanie obrazami.

przez -
0 2160
Chmura danych wirtualizacja

Stéphane Graber z Canonical jest szefem technicznym zespołu odpowiedzialnego za rozwój LXD. LXD jest to hyperwizor do zarządzania kontenerami. Oprogramowanie zostało zbudowane w oparciu o LXC i wykorzystuje liblxc oraz dowiązania Go do tworzenia i zarządzania kontenerami. Z okazji wydania LXD 2.0, Stéphane Graber postanowił przygotować serię artykułów, wprowadzających do tej świetnej technologii wirtualizacji. Na początek mamy artykuł LXD 2.0: Introduction to LXD, który jest swoistym zapoznaniem się z całym narzędziem.

przez -
3 3832
Canonical Ubuntu

Na stronie wiki przyszłego Ubuntu 16.04 LTS pojawiła się informacja, że własnościowy sterownik AMD Catalyst, czyli pakiet fglrx nie będzie domyślnie dostępny w oficjalnych repozytoriach. Powodem tej sytuacji jest brak odpowiedniego wsparcia dla X.Org Servera 1.18 i do tej pory nie zostało to naprawione. Canonical zaleca w takim wypadku korzystania z otwartych sterowników AMDGPU lub xf86-video-ati, które od długiego czasu są dostępne w repozytoriach. Oczywiście, przed instalacją Ubuntu 16.04 zalecane jest uruchomienie systemu Live i sprawdzenie, czy wszystko działa nam poprawnie. Jak podaje portal softpedia.com, z którym skontaktował się Oliver Grawert z Canonical, owe usunięcie jest tymczasowe i należy oczekiwać pełnego przeportowania fglrx na X.Org Server 1.18.

Polecane

1 276
W bezpiecznym hostingu chodzi nie tylko o ochronę strony internetowej przed cyberatakami. Równie istotne jest także zabezpieczenie poczty elektronicznej. Czy wiesz, w...
mercusys

0 286