Tags Posts tagged with "google"

google

przez -
0 1291
Google

Od kilku tygodniu firma Google pracuje nad nowym projektem o nazwie GPUCC. Ma to być w pełni wolny i otwarty kompilator CUDA, zbudowany w oparciu o LLVM. Do tej pory powstały pierwsze wersje rozwojowe i według wstępnych wewnętrznych testów jest szybszy o 51%, kod kompiluje się średnio 8% szybciej i 2.4 raza szybciej w najlepszych przypadkach od kompilatora NVCC. Deweloperzy chcą zintegrować obecną pracę we front-endzie Clang.

przez -
0 1288
Google

Google udostępniło kod silnika TensorFlow. Jest to system maszynowego uczenia się, który został zaprojektowany z myślą o infrastrukturze firmy Google. Silnik jest wykorzystywany między innymi do rozpoznawania obrazów i mowy, maszynowych tłumaczeń oraz dostarczania lepszych wyników wyszukiwania. Google ma nadzieję, że upublicznienie kodu przyspieszy to ewolucję sztucznej inteligencji. Do skorzystania wystarczy posiadać system Linux lub OS X, a także kartę graficzną nVidia z obsługą CUDA.

przez -
0 6318
Google

Zespół Google Cloud Platform udostępnił wszystkim stabilną wersję projektu Kubernetes. Jest to specjalistyczne narzędzie do zarządzania aplikacjami w kontenerach, rozmieszczonymi na wielu maszynach. Kubernetes potrafi planować nody, reorganizować klastry podczas dużego obciążenia lub awarii któryś nodów (samodzielne naprawianie się). Wprowadzono kilka nowych pojęć technologicznych, jak: cluster, node, pod, replication controller, service.

Canonical współpracowało przez ostatnie 6 miesięcy z Google i przygotowało gotowe poradniki oraz tzw. charms, o czym można przeczytać w odnośniku do źródła.

przez -
2 1752
Google

Pod koniec maja na Konferencji I/O, Google przedstawiło wszystkim tajemniczy projekt o nazwie Brillo OS. Ma to być odpowiednio zmodyfikowany system Android, przeznaczony dla Internetu Rzeczy. Pierwsze wersje deweloperskie mają się pojawić w 3 kwartale tego roku. Brillo OS ma wspierać Wi-Fi, Bluetooth Low Energy i wiele innych funkcji z Androida. Google planuje także dodać język Weave, który pozwoli urządzeniom z Brillo na komunikację ze sobą oraz samym Androidem.

przez -
6 1436
Google

Chrome OS to system operacyjny tworzony przez firmę Google. Jego głównym zadaniem ma być uruchamianie aplikacji internetowych w środowisku lekkiej przeglądarki internetowej. System w dużej mierze opiera się na projekcie Chromium OS i dystrybucji Gentoo, z której bierze pakiety, jednakże na tym podobieństwa się kończą. Wraz z wydaniem Chrome OS 41 porzucono całkowicie obsługę X.Org Servera i wprowadzono własny podsystem graficzny Freon.

Freon nie jest do końca serwerem graficznym, ale pewną grupą sterowników które pozwalają przeglądarce Chrome na bezpośrednią komunikację z jądrem Linux. A dokładniej z API DRM/KMS oraz bibliotekami OpenGL ES, aby wykorzystać możliwości 3D karty graficznej. Zaletami podsystemu graficznego Freon mają być szybkość działania, lepsza wydajność aplikacji 3D, mniejsze zużycie akumulatorów, a także łatwiejszy rozwój w przyszłości.

Z obsługiwanych obecnie przez Chrome OS 41 modeli laptopów na kartach Intela można wymienić: Chromebook Pixel, Acer C720, ASUS Chromebox, HP Chromebox, LG Chromebase, Acer Chromebox, Dell Chromebox. W przyszłości planowane jest dodanie obsługi wielu Chromebooków Samsunga, bazujących na procesorach ARM.

przez -
0 1476
Mirantis

Mirantis rozpoczął intergrację usługi Kubernetes z OpenStack. Ma to pozwolić deweloperom na przygotowanie i wdrożenie odpowiednich kontenerów z wirtualnymi maszynami w ciągu kilku minut. Współpraca z Google ma umożliwić deweloperom natychmiastowy dostęp do klastrów Kubernetes z kontenerami Dockera, bez potrzeby przygotowywania infrastruktury. Migracja środowisk ma się odbywać płynnie, pomiędzy prywatnymi chmurami OpenStack, a tymi publicznymi które wspierają Kubernetes, jak Google Cloud Platform.

Kubernetes to uboższa wersja technologii Borg od firmy Google, która umożliwia połączenie mocy obliczeniowej z wielu centrów danych i stworzenie potężnej maszyny wirtualnej.

przez -
1 911
Google

Google zapowiedziało, że wraz z wydaniem przeglądarki Chrome 40 porzuci oficjalnie protokół SPDY na rzecz technologii HTTP/2. Specyfikacja HTTP/2 bazuje na SPDY i jest według giganta z Mountaun View przyszłością internetu. W 2016 roku Google usunie całkowicie obsługę SPDY oraz rozszerzenia NPN, na rzecz ALPN. HTTP/2 jest obecnie wspierane przez przeglądarki Firefox, Opera, Safari i wiele innych.

przez -
5 875
Google

Google udostępniło źródła Cardboard SDK dla systemu Android i silnika Unity. Jest to zestaw odpowidnich narzędzi dla deweloperów aplikacji, które mają współpracować z kartonowymi okularami wirtualnej rzeczywistości. Jedne z nich ekipa PicoBoard.pl niedawno testowała – DodoCase VR. Dzięki takiemu posunięciu, wielu niezależnych twórców będzie mogło bez problemów zacząć tworzyć dużą ilość ciekawych projektów.

DodoCase VR - wszystkie części

Polecane

0 246
Weź udział w Festiwalu Cyfryzacji 2019 i zaktualizuj swoją wiedzę na temat nowych technologii i Cyfryzacji. Fundacja Digital Poland tworząc Festiwal Cyfryzacji,...
It_kontrakt_news

0 903