Firma Xamarin zajmująca się rozwijaniem produktów, bazujących na Mono, ogłosiła wydanie Mono for Android 4.2.5, MonoTouch 5.4 i MonoDevelop 3.0.4. Mono to platforma programistyczna zaprojektowana do łatwego tworzenia wielosystemowych aplikacji. Pomaga ona programistom wykorzystać szeroki ekosystem kodu, bibliotek i narzędzi .NET do tworzenia i przenoszenia aplikacji na platformy Linux, Mac OS X, Apple iOS i Google Android.
Mono for Android 4.2.5:
- Dodano wsparcie dla API Androida 4.1 (API poziomo 16)
- Skrócono znacznie czas wdrożenia aplikacji na wszystkich urządzeniach z Jelly Bean
- Dodano Android.Graphics.Bitmap
- Naprawiono sporo błędów
MonoTouch 5.4:
- Wielowątkowe sprawdzanie interfejsu użytkownika, pomaga wykryć błędy w wielowątkowym kodzie
- Ważne informacje o typowaniu
- Idiomy C# dla rozpoznawania gestów (Gesture Recognizers)
- Dodano OpenTK 1.0
- Zintegrowano OpenGL/CoreVideo z CVOpenGLTextureCache
- Dodano własną obsługę NSUrlProtocol
- Dodano wsparcie CoreMIDI
- Zmniejszono rozmiary paczek
- Poprawiono szybkość uruchamiania aplikacji
MonoDevelop 3.0.4:
- Nowe wsparcie Archive dla projektów MonoTouch/MonoMac
- Nowe wirtualne katalogi Resources dla MonoTouch and MonoMac
- Szybsze wdrożenie Androida
- Naprawa błędów i poprawa wydajności