Tags Posts tagged with "nvidia"

nvidia

przez -
3 623
nVidia

21 lipca tego roku NVIDIA wydała pierwszą publiczną betę swoich nowych sterowników nVidia Linux Display Driver 190.16. Owe wydanie wnosi sporo poprawek, dodano nowe funkcjonalności oraz co najciekawsze, uzyskujemy wsparcie dla niewydanego jeszcze OpenGL 3.2. Oficjalne wydanie powinno się ukazać niebawem, ale to nie dziwi zbytnio, skoro od dawna wiadomo, że NVIDIA blisko współpracuje z zespołem Khronos. Bynajmniej wydanie OpenGL 3.2 tak szybko, po wersji 3.1 też nie zaskakuje, z racji zawiedzenia się wszystkich specyfikacją wersji 3.0, która nie wnosiła praktycznie żadnych nowości.

Poniżej zamieszczam najważniejsze zmiany:

  • Dodano wsparcie dla protokołu GLX dla podanych rozszerzeń OpenGL:
    • GL_ARB_draw_buffers
    • GL_EXT_Cg_shader
    • GL_EXT_gpu_program_parameters
    • GL_NV_fragment_program
    • GL_NV_gpu_program4
    • GL_NV_register_combiners
    • GL_NV_vertex_program1_1
    • GL_NV_vertex_program2
  • Dodano nieoficjalne wsparcie dla protokołu GLX dla podanych rozszerzeń OpenGL:
    • GL_ARB_geometry_shader4
    • GL_ARB_shader_objects
    • GL_ARB_texture_buffer_object
    • GL_ARB_vertex_buffer_object
    • GL_ARB_vertex_shader
    • GL_EXT_bindable_uniform
    • GL_EXT_compiled_vertex_array
    • GL_EXT_geometry_shader4
    • GL_EXT_gpu_shader4
    • GL_EXT_texture_buffer_object
    • GL_NV_geometry_program4
    • GL_NV_vertex_program
    • GL_NV_parameter_buffer_object
    • GL_NV_vertex_program4

Pojawiło się również spore uaktualnienie oraz kilka poprawek dla akceleracji wideo – VDPAU, które to ujrzało światło dzienne w wersji 180.xx sterowników. Poprawiono wsparcie dla kodeka H.264 oraz błąd powodujący powstanie efektu ducha bądź rozbłysku w czasie dekodowania kodekiem H.264, ulepszono wykrywanie, czy dany procesor graficzny ma możliwość dekodowania materiału wideo.

Sterowniki 190.16 do pobrania:

  • dla wersji Linux/x86 przez HTTP.
  • dla wersji Linux/x86_64 przez HTTP.

Pliki pomocy dostępne są dla wersji x86 oraz x86_64.

Więcej na forum NVIDIA.

Od autora:
Szybko wydano nową wersję 190.18, dlatego stare linki zmieniłem na nowsze. Jeżeli ktoś chce śledzić zmiany na bieżąco, to pod tym adresem.

nVidia

Wydana została beta wersja sterowników, dla kart graficznych NVIDIA. Sterowniki dostępne są dla takich systemów jak Linux (architektura 32 oraz 64 bity), FreeBSD, Solaris oraz Windows XP i Vista również dla architektury 32 i 64 bitowej. Sterowniki te zawierają zalążki implementacji OpenGL 3.0. Sterowniki dla wersji Windows jak i Linux posiadają podobną funkcjonalność i przeznaczone są dla deweloperów.

Nowe sterowniki obsługują takie karty graficzne jak:

  • Quadro FX 370, 570, 1700, 3700, 4600, 4700×2, 5600
  • GeForce 8000 series or higher; GeForce GTX 260, 280
  • Quadro FX 360M, 370M, 570M, 770M, 1600M, 1700M, 2700M, 3600M, 3700M
  • seria GeForce 8000 lub wyższa

nVidia

nVidia wypuściła sterowniki nVidia Linux Display Driver 177.80 dla Linuksa przez firmę NVIDIA. Nowa wersja dodaje obsługę wielu kart graficznych. Pojawia się sporo poprawek oraz ulepszeń. Sterowniki poprawnie działają z jądrami z serii Linux 2.6.x oraz środowiskiem graficznym KDE SC 4. Usprawnione zostało również zarządzanie energią.

Dodana została obsługa takich kart jak:

  • GeForce GTX 260
  • GeForce GTX 280
  • GeForce 9800 GTX+
  • GeForce 9800 GT
  • GeForce 9700M GTS
  • GeForce 9500 GT
  • GeForce 8100P
  • nForce 780a SLI
  • nForce 750a SLI
  • Quadro FX 770M
  • Quadro NVS 160M
  • Quadro NVS 150M

Sterowniki można pobrać ze strony nvidia.com.

przez -
0 609
nVidia

Nowa seria układów firmy oficjalnie jeszcze nie została przedstawiona, ale już teraz można odnaleźć specyfikację pierwszych dwóch układów 9300M G i 9500M GS. Co spostrzegawczy zauważą, że są to dokładne kopie układów 8400M GS i 8600M GT. Oprócz tego można też już nabyć pierwsze produkty w nie wyposażone. Są to laptopy firmy Asus U65, w których to układ 8400M został zastąpiony przez 9300M G; i M51Sn z 9500M GS.

przez -
1 821
Ageia i PhysX

Ageia – producent preprocesora PhysX (złożony ze 125 milionów tranzystorów PPU – Physics Procesor Unit, według twórców może jednocześnie śledzić wzajemne oddziaływania między 30-40 tysiącami obiektów) została przejęta przez firmę nVidia. PhysX to to wielordzeniowy procesor, jednak inny od znanych układów Intela czy AMD. Jego budowę porównać możemy jedynie do Cella – układu będącego sercem konsoli Sony PlayStation 3. Obydwa procesory zbudowane są na bazie wielu rdzeni, z których większość to jednostki wektorowe.

O ile procesor PS3 ma tych rdzeni 8, o tyle PhysX najprawdopodobniej złożony jest z kilkudziesięciu takich jednostek (brak danych na temat szczegółów konstrukcji), tak jak inny wielojądrowy procesor o nazwie kodowej Avebury. Układ ten, autorstwa firmy Clearspeed, zbudowany jest z 96 niezależnych jąder, będących wektorowymi jednostkami zmiennoprzecinkowymi. Pracujący z zegarem 250 MHz Avebury (oficjalna nazwa CSX600) pobiera zaledwie 5 W mocy, dysponując jednocześnie mocą obliczeniową około 50 gigaflopów. Kość PhysX także potrzebuje niewielkiej mocy (ok. 20 W) i ma ogromną wydajność zmiennoprzecinkową (dokładna wartość nie została podana), wielokrotnie przekraczającą możliwości obecnych Pentium 4 i Athlonów 64. Sam układ wytwarzany jest w technologii 130 nanometrów i zajmuje powierzchnię 182 mm2 (złożony z 234 milionów tranzystorów, i produkowany w wymiarze 90 nm Cell jest o 39 mm2 większy).

PhysX nie podbił rynku gier. Dobrze radzi sobie na PlayStation 3. Istnieje dosłownie kilka gier, które wykorzystują to urządzenie. Najbardziej znanym tytułem jest Unreal Tournament 3.

Przejęcie firmy przez NVIDIA z pewnością spopularyzuje to rozwiązanie. Jednak NVIDIA planuje pójść na skróty i zintegrować PPU ze swoimi GPU, co przekreśla podstawowe założenie twórców PhysX, którzy stworzyli osobny procesor do obsługi fizyki. Ageia zapowiedziała wsparcie PhysX na Linuksie.

nVidia

Wydana została nowa, oficjalna wersja sterowników nVidia Linux Display Driver 169.09 dla systemów operacyjnych Linux, Solaris i FreeBSD. Dla Linuksa dostępne są dwie wersje przeznaczone na platformę x86 i x86-64. Sterowniki te wspierają praktycznie wszystkie modele kart graficznych, wliczając te najnowsze. To wydanie naprawia błędy w działaniu wentylatora GPU na maksymalnej prędkości, likwiduje problemy, które powodowały padnięcia X-serwera, poprawia współpracę z laptopami, a także ulepsza zarządzanie wyświetlaniem na sprzęcie HP Compaq.

Sterowniki można pobrać:

przez -
2 563
Linux Tux

NVIDIA ogłosiła dzisiaj Hybrid SLI. „Hybrydowe” SLI ma dwie główne cechy, jedna o nazwie GeForce Boost, pozwala na współpracę zintegrowanego chipsetu graficznego na płycie głównej z kartą graficzną montowaną w slocie PCI-E. Rozwiązanie poza większą wydajnością, ma zapewnić oszczędzanie energii, gdy niepotrzebna jest duża moc obliczeniowa.

Hybrid Power, druga z kolei technologia hybrydowego SLI, może całkowicie wyłączyć kartę graficzną. Obraz będzie wówczas generowany i przetwarzany tylko przez chipset graficzny na płycie głównej. Gdy tylko potrzebna będzie duża wydajność, SMBUS włączy naszą kartę graficzną.

Oszczędzamy energię, a nasz komputer będzie wydzielał mniej ciepła, więc możemy śmiało zrezygnować z hałaśliwego systemu chłodzenia. W pierwszym kwartale, na rynku mają pojawić się płyty główne wspierające tą technologię.

przez -
0 576
nVidia

nVidia dla platformy Intela ma zamiar wprowadzić na rynek dwa nowe chipsety IGP(Integrated Graphics Processing): MCP7A i MCP7C. Bezpośrednim powodem wprowadzenia nowych chipsetów jest mała konkurencyjność MCP73.

W kwietniu w sprzedaży pojawią się dwie wersje chipsetu MCP7A z końcówką -U i -S. Obie będą obsługiwać FSB 1333MHz, dual-channel, Hybrid SLI, DirectX 10, HDMI, DVI, HDCP i PureVideo HD. W sierpniu pojawi się MCP7C, który także będzie wspierał FSB 1333MHz a także będzie obsługiwać pamięć DDR2-800 single-channel. Podobnie jak MCP7A będzie wspierać HDMI, DVI, HDCP i PureVideo HD ale nie będzie Hybrid SLI.

Polecane

fritz3000

0 66
Jeśli mamy problem z wifi należy najpierw popróbować z rozwiązaniami lokalizacyjnym, czasami kanały mogą być zapchane i to powoduje problemy z łącznością....