Aaron Plattner ogłosił wydanie libvdpau 1.0, wolnej biblioteki graficznej, która zapewnia obsługę technologii VDPAU. Dzięki temu możemy korzystać z API i sprzętowego wsparcia wideo. Dodano obsługę sprzętowego dekodowania HEVC/H.265, szczególnie na kartach graficznych nVida GeForce GTX 900 z rdzeniami Maxwell.
nVidia postanowiła uwolnić część kodu PhysX 3.3, powiązaną bezpośrednio z procesorem. Powodem takiej decyzji jest chęć zachowania znaczącej pozycji w kwestii implementacji fizyki w silniku Unreal Engine 4, który kilka dni temu został udostępniony za darmo dla wszystkich deweloperów. Cały kod znalazł się na GitHubie, razem z modułami dla symulacji ubrań oraz fizykę destrukcji. Dostęp można uzyskać jedynie po spełnieniu odpowiednich warunków opisanych na tej stronie internetowej.
nVidia zaprezentowała światu Tegra X1, następcę mobilnego układu Tegra K1. Chip wyposażono w cztery rdzenie Cortex-A57 i cztery Cortex-A53. Obie jednostki bazują na architekturze AArch64 i posiadają technologię big.LITTLE. Cztery słabsze rdzenie będą wykorzystywane do podstawowych zadań, natomiast cztery pozostałe zostaną uruchomione w momencie zapotrzebowania na większą moc.
W rdzeniu graficznym wykorzystano architekturę Maxwell, która znajduje się w najnowszych modelach kart graficznych, np. GeForce GTX 750, czy GeForce GTX 980. Karta graficzna posiada 256 rdzeni CUDA, 16 jednostek teksturujących i 16 ROP. Wspierane są następujące technologie: Unreal Engine 4, DirectX 12, OpenGL 4.5, CUDA, OpenGL ES 3.1 i Android Extension Pack.
nVidia Tegra X1 posiada kontroler pamięci LPDDR4 z 64 bitowym interfejsem, o przepustowość na poziomie 25,6 GB/s. Potrafi również odtworzyć wideo o rozdzielczości 4K z prędkością 60 klatek na sekundę. Jako ciekawostkę podamy, że wydajność obliczeniowa nVidia Tegra K1 wynosiła 380 GFlops, a Tegra X1 to aż 1 TFlops. Jest to ogromny skok technologiczny.
Nowy układ ma trafić na pokład pierwszych urządzeń mobilnych jeszcze w połowie tego roku. Znajdzie się także w komputerze dla samochodów – nVidia Drive.
nVidia ogłosiła wydanie sterowników nVidia Linux Display Driver 343.36 dla systemów Linux. Dodano obsługę X.Org Server 1.17 (X.Org Server ABI 19) i udoskonalono kompatybilność z najnowszymi jądrami Linux. Dodano opcję konfiguracji Xów – AllowIndirectGLXProtocol. Naprawiono sporo błędów, w tym błąd z silnikiem Unreal Engine 4.
nVidia ogłosiła wydanie sterowników nVidia Linux Display Driver 304.125 Legacy dla systemów Linux. Dodano obsługę X.Org Server 1.17 (X.Org Server ABI 19) i udoskonalono kompatybilność z najnowszymi jądrami Linux. Dodano opcję konfiguracji Xów – AllowIndirectGLXProtocol. Zaktualizowano instalator nvidia-installer, aby mógł instalować plik w katalogu systemowym xorg.conf.d, kiedy zostanie wykryty odpowiedni X Server. Naprawiono sporo błędów.
Układy graficzne firmy nVidia cieszą się ogromną popularnością w środowisku użytkowników Linuksa. I dzieje się tak nie bez powodu, skoro firma udostępnia w pełni działające sterowniki dla swoich produktów. Dużym plusem są aktualizacje sterowników w dzień premiery Ubuntu, nowego jądra Linux, czy nowej wersji serwera graficznego X.Org Server.
Jako portal promujący systemy Linux oraz oprogramowania na niego dostępne, postanowiliśmy w jednym miejscu zebrać dla naszych czytelników testy kart graficznych GeForce. Poniżej zamieszczamy spis wszystkich układów:
Karta graficzna ZOTAC GeForce GTX 750 Zone Edition została oparta na konstrukcji nVidia GeForce GTX 750. Posiada ona 512 procesorów CUDA, 32 jednostki teksturujące oraz 16 jednostek ROP. Do przechowywania danych zamontowano 1 GB pamięci GDDR5 na 256-bitowej magistrali, taktowanej zegarem 5000 MHz. Bazowe taktowanie rdzenia wynosi 1033 MHz, a w trybie GPU Boost wzrasta do 1111 MHz.
ZOTAC GeForce GTX 750 Zone Edition – porty
ZOTAC GeForce GTX 750 Zone Edition – chłodzenie
ZOTAC GeForce GTX 750 Zone Edition – rurki cieplne
ZOTAC GeForce GTX 750 Zone Edition – tył
ZOTAC GeForce GTX 750 ZONE Edition jest wyposażony w dwuslotowy chłodzenie, który zapewnia optymalną temperaturę podczas długich sesji grania. Radiator składa się z miedzianych rurek cieplnych oraz aluminiowych żeberek, wykorzystując doskonałe właściwości przenoszenia ciepła miedzi i wyjątkowe zdolności rozpraszania ciepła aluminium.
ZOTAC GeForce GTX 750 Zone Edition – chłodzenie od wewnątrz
ZOTAC GeForce GTX 750 Zone Edition – rdzeń Maxwell
Karta wykorzystuje: Microsoft DirectX 12, OpenGL 4.4, PCI-Express 3.0, nVidia 3D Vision Surround, Adaptive Vertical Sync, GameWorks, SuperResolution, 3D Vision, PhysX oraz 3-way SLI. Na śledziu znajdziemy złącza: DL-DVI-I, HDMI, DisplayPort.
ZOTAC GeForce GTX 750 Ti OC została oparta na konstrukcji nVidia GeForce GTX 750 Ti. Posiada ona 640 procesorów CUDA, 40 jednostek teksturujących oraz 16 jednostek ROP. Do przechowywania danych zamontowano 1 GB pamięci GDDR5 na 128-bitowej magistrali, taktowanej zegarem 5000 MHz. Bazowe taktowanie rdzenia wynosi 1046 MHz, a w trybie GPU Boost wzrasta do 1124 MHz lub wyżej.
ZOTAC GeForce GTX 750 Ti OC – porty
ZOTAC GeForce GTX 750 Ti OC – tył
ZOTAC GeForce GTX 750 Ti OC – chłodzenie
ZOTAC GeForce GTX 750 Ti OC – zasilanie
Na śledziu znajdziemy złącza: 2 x DL-DVI, DisplayPort i HDMI. Model ten wymaga dodatkowego 6 pinowego zasilania.
ZOTAC GeForce GTX 750 Ti OC – rdzeń Maxwell
ZOTAC GeForce GTX 750 Ti OC – chłodzenie od wewnątrz
Karta obsługuje technologie Microsoft DirectX 11.2, OpenGL 4.4, PCI-Express 3.0, nVidia 3D Vision Surround, 3D Vision, PhysX oraz 3-way SLI. Dodatkowo otrzymujemy ZOTAC Boost Premium: Nero Kwikmedia, XBMC, nigine Heaven.
Gigabyte GV-N760OC-2GD została oparta na konstrukcji nVidia GeForce GTX 760. Posiada ona 1152 procesory CUDA, 96 jednostki teksturujące oraz 32 jednostki ROP. Do przechowywania danych zamontowano 2 GB pamięci GDDR5 na 256-bitowej magistrali, taktowanej zegarem 6008 MHz. Bazowe taktowanie rdzenia wynosi 1085 MHz, a w trybie GPU Boost wzrasta do 1150 MHz lub wyżej.
Gigabyte GV-N760OC-2GD – chłodzenie
Gigabyte GV-N760OC-2GD – zasilanie
Gigabyte GV-N760OC-2GD – tył i porty
Na śledziu znajdziemy złącza: DVI-D, DVI-I, DisplayPort i HDMI. Model ten wymaga dodatkowego zasilania w postaci dwóch wtyczek: 6 i 8 pinowej.
Gigabyte GV-N760OC-2GD – rdzeń Kepler
Gigabyte GV-N760OC-2GD – chłodzenie od wewnątrz
Karta obsługuje technologie Microsoft DirectX 11.2, OpenGL 4.4, PCI-Express 3.0, nVidia 3D Vision Surround, 3D Vision, PhysX oraz 3-way SLI. Dodatkowo otrzymujemy.
ZOTAC GeForce GTX 780 TI AMP! Edition, która jest oparta na konstrukcji nVidia GeForce GTX 780 Ti. Na pokładzie znajdziemy 3 GB pamięci GDDR5 z 384-bitową magistralą systemową, 2,880 rdzeni CUDA, 48 jednostek ROP oraz 240 jednostek teksturujących. ZOTAC GeForce GTX 780 TI AMP! Edition posiada taktowanie rdzenia wynoszące 1006 MHz, a w trybie Boost 2.0 potrafi wzrosnąć do 1072 MHz. Taktowanie pamięci równa się 1800 MHz.
ZOTAC GeForce GTX 780Ti AMP! Edition – chłodzenie
ZOTAC GeForce GTX 780Ti AMP! Edition – porty
ZOTAC GeForce GTX 780Ti AMP! Edition – zasilanie
Producent zamontował ulepszony system chłodzenia Triple Silencer, który obniżył temperaturę o 10 stopni Celsjusza i poziom hałasu o 15dBA
ZOTAC GeForce GTX 780Ti AMP! Edition – chłodzenie od wewnątrz
Karta obsługuje technologie Microsoft DirectX 11.2, OpenGL 4.4, PCI-Express 3.0, nVidia 3D Vision Surround, 3D Vision, PhysX oraz 3-way SLI. Na śledziu znajdziemy porty: dwa DVI-D, DisplayPort, HDMI, a do zasilania potrzebne są dwie wtyczki: sześciopinowa i ośmiopinowa.
nVidia ogłosiła wydanie sterowników graficznych nVidia Linux Display Driver 340.46, które posiadają przedłużone wsparcie techniczne dla systemów Linux. Usunięto problem związany z OpenGL, który podczas zmiany rozmiaru okien aplikacji mógł powodować niepoprawne stosowanie operacji glReadPixels(), co potencjalnie mogło powodować tymczasowe zacięcia X. Usunięto błąd, który mógł uniemożliwiać kompilatorowi GLSL poprawną ocenę niektórych wyrażeń w trakcie kompilacji shaderów. Naprawiono błąd, który mógł doprowadzić do załamania aplikacji nvidia-installer w trakcie próby uruchamiania narzędzia nvidia-xconfig w systemach, w których tego narzędzia brakowało.
Dodano opcję UseSysmemPixmapAccel do zarządzania wykorzystaniem akceleracji GPU związanym z operacjami rysowania X na mapach pikseli alokowanych w pamięci systemowej.
nVidia ogłosiła wydanie sterowników graficznych nVidia Linux Display Driver 343.22 dla systemów Linux. Dodano obsługę kart graficznych: GeForce GTX 970 i GeForce GTX 980. Do interfejsu API narzędzia NV-CONTROL dodano nowy atrybut, który odpowiada za zapytanie o bieżące użycie silnika dekodującego wideo. Dodano opcję jednoczesnej obsługi wielu wyświetlaczy EGL. Zaktualizowano narzędzie nvidia-installer w celu logowania procesu deinstalacji w oddzielnym pliku niż log instalacji oraz, gdy jest to możliwe, próbowało odinstalować poprzednie instalacje sterownika przy użyciu programu instalatora poprzedniej wersji.
Używamy plików cookie, aby zapewnić najlepszą jakość na naszej stronie internetowej. Więcej informacji o plikach cookie, z których korzystamy, lub o ich wyłączeniu oraz ustawienia są dostępne pod settings.
Ta strona korzysta z plików cookie, abyśmy mogli zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o plikach cookie są przechowywane w przeglądarce użytkownika i służą do wykonywania funkcji, takich jak rozpoznawanie użytkownika po powrocie do naszej witryny i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla niego najbardziej interesujące i użyteczne.
Możesz dostosować wszystkie ustawienia plików cookie, przeglądając karty po lewej stronie
Ściśle niezbędne pliki cookie
Ściśle konieczne pliki cookie powinny być włączone przez cały czas, abyśmy mogli zapisać preferencje dotyczące ustawień plików cookie.
Jeśli wyłączysz ten plik cookie, nie będziemy mogli zapisać twoich preferencji. Oznacza to, że za każdym razem, gdy odwiedzasz tę stronę, musisz ponownie włączyć lub wyłączyć pliki cookie.