Ogłoszono wydanie OGLplus 0.45.0, biblioteki nagłówkowej, która implementuje wzorzec projektowy zorientowany obiektowo nad API OpenGL 3 i wyżej, języka C. Zapewnia wrappery, które automatycznie zarządzają zasobami i obiektami, a także upraszczają używanie OpenGL w języku C++. Zaktualizowano nowe API do wiązania obiektów (object binding), dodano funkcję Context::Direct(object)
, dodano funkcję ExposeGLName
. Pojawiły się nowe wrappery: NV_shader_buffer_load
i NV_texture_barrier
, zaktualizowano wrappery: EXT_direct_state_access
i ARB_robustness
. Dodano generator obrazków images::SortNWMap
. Zaktualizowano system budowania, dokumentację i przykłady. Naprawiono znalezione błędy.
Ta strona korzysta z plików cookie, abyśmy mogli zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o plikach cookie są przechowywane w przeglądarce użytkownika i służą do wykonywania funkcji, takich jak rozpoznawanie użytkownika po powrocie do naszej witryny i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla niego najbardziej interesujące i użyteczne.
Możesz dostosować wszystkie ustawienia plików cookie, przeglądając karty po lewej stronie