John Carmack poinformował o finalnym otwarciu źródeł gry Doom 3. Wcześniej pisaliśmy o drobnych problemach z patentami, które trzeba było rozwiązać. Udostępniony kod nie zawiera żadnych danych, takich jak grafiki, muzyka, czy fabuła, które wciąż są dostępne na licencji EULA. Jednakże dzięki uwolnieniu źródeł praktycznie każda osoba, która zna się na programowaniu może bez najmniejszych przeszkód stworzyć swoją własną grę, opartą o silnik id Tech 4.
Ta strona korzysta z plików cookie, abyśmy mogli zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o plikach cookie są przechowywane w przeglądarce użytkownika i służą do wykonywania funkcji, takich jak rozpoznawanie użytkownika po powrocie do naszej witryny i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla niego najbardziej interesujące i użyteczne.
Możesz dostosować wszystkie ustawienia plików cookie, przeglądając karty po lewej stronie