Tags Posts tagged with "steamos"

steamos

przez -
3 750
SteamOS

Ogłoszono wydanie Ye Olde SteamOSe Release4, czyli modyfikacji systemu SteamOS przeznaczonej na maszyny wirtualne i starsze komputery. Ye Olde SteamOSe współpracuje z UEFI lub BIOSem, wymaga minimu 40.5 GB przestrzeni, wspiera podwójne uruchamianie, wspiera wszystkie karty sieciowe i WiFi, posiada zmianę rozmiaru partycji NTFS, wspiera zwykłe karty dźwiękowe, wspiera LVM i programowy RAID, posiada akcelerację 3D pod VMWare i Virtualbox.

Zmiany, jakie zaszły:

  • Nowa wersja bazuje na wydaniu SteamOS 1.0 Beta 01.08.2014
  • Dodano obsługę Logical Volume Management
  • Dodano wsparcie dla programowego RAID md, może istnieć wsparcie dla FakeRAID, ale nie testowano

przez -
5 491
SteamOS

Valve wypuściło SteamOS 1.0 Beta 01.13.2014, w którym zrobiono duże optymalizacje w kwestii zmniejszenia zużycia procesora i karty graficznej, w trybie Big Picture Mode. Pojawiła się większa kompatybilność binarnych pakietów SteamOS z repozytoriami Debiana Wheezy. Usunięto tearing na kartach AMD, poprzez wymuszenie na kompozytorze SteamOS pionowej synchronizacji, aniżeli poleganie na domyślnej implementacji.

Poprawiono także drobne problemy, zgłaszane przez użytkowników GitHuba. UInput zostało wbudowane, bezpośrednio w jądro i jest dostępne poprzez użytkownika Steam. Usunięto także błąd z pojawiającymi się dwoma kursorami, podczas gry.

przez -
6 534
SteamOS

Valve wypuściło SteamOS 1.0 Beta 01.06.2014, w którym dodano oficjalną obsługę kart graficznych Intela. Naprawiono także częste awarie na kartach Intela poprzez dodanie brancha dri2-xlib. Włączono pełną obsługę kompozycji w GNOME bez widocznego tearingu. Usunięto opóźnienia w pakiecie PulseAudio, podczas włączania i wyłączania systemu. Naprawiono płynne przejścia do trybu pełnego systemu, podczas aktualizacji. Zaktualizowano firmware na zgodny z jądrem Debian Jessie.

przez -
1 593
Steam

Valve wypuściło SteamOS 1.0 Beta 12.19.2013, który otrzymał Mesa 10.0.1. Włączono obsługę Intel KMS po naprawieniu błędu w jądrze, włączono akcelerację 3D w sterowniku VMWare, dodano wsparcie dla czasu NTP, a także dodano pomoc dla katalogów XDG. Usunięto błędy w procesie aktualizacji firmware-u dla kontrolera Steam poprzez dodanie automatycznego montowania USB. System wyświetla także niewielki tekst, podczas budowania sterowników jądra Linux przy pierwszym uruchomieniu. Włączono dźwięk w czasie sesji na zwykłym pulpicie. Naprawiono drobne błędy dźwiękowe w grze Trine 2.

przez -
13 910
Steam

Valve rozesłało kilka dni temu wszystkie 300 testowych konsol Steam Machines, razem z systemem Steam OS oraz kontrolerem Steam Controller. Warto zaznaczyć, że w całej serii było sporo różnych konfiguracji sprzętowych, co pozwoli udoskonalić i dopasować każdą z nich do konkretnego typu odbiorcy.

Poniższy filmik przedstawia rozpakowanie i przegląd urządzenia:

Oto, jak działa maszyna:

Ciekawostką jest wywietrznik, na górze komputera, który składa się z 300 dziurek. Jest to liczba testerów, a każdy z nich ma zaznaczony swój otwór, co widać na pierwszym filmiku.

Polecane

0 281
Konferencja Open source w biznesie to bezpłatne wydarzenie poruszające tematykę rozwiązań otwartych i ich praktycznego zastosowania w przedsiębiorstwie. Wydarzenie ma na celu zrzeszenie zawodowych...
pyconcz

0 226