Torchlight i Torchlight II mogą pojawić się na Linuksa i w Steam

7
1929
Runic Games
Runic Games

Dość zaskakująca wiadomość pojawiła się w bazie SteamDB. Otóż studio Runic Games przypomniało sobie o linuksowych graczach i najprawdopodobniej wznowiło prace nad linuksowymi portami Torchlight i Torchlight II. Warto zaznaczyć, że obie gry bazują na silniku Ogre3D, pierwsza cześć została przeportowana na Linuksa w ramach Humble Indie Bundle 6 i porzucona przez twórców. Druga odsłona natomiast nigdy nie została przeniesiona i wydawało się, że kwestia jej portu jest martwa.

Wczoraj w SteamDB pojawiły się wpisy świadczące o tym, że trwają jakieś prace nad linuksowymi portami. Torchlight pojawi się w końcu na Steam, o co zabiegało wielu graczy, którzy zakupili tą grę w Humble Indie Bundle 6. Dużo ciekawsze są jednak zmiany związane z Torchlight II, które sugerują, iż w końcu dostaniemy natywny port.

W chwili pisania tego tekstu Runic Games nie skomentowało całej sytuacji.

Poprzedni artykułMozjpeg 2.0 z ulepszoną kompresją JPEG
Następny artykułOpenMW 0.31.0 z renderowaniem w OpenCS

7 KOMENTARZE

  1. Torchlight spoko gierka, wciągnęła mnie na kilka dni (może tygodni?), a potem zauważyłem, że wszystko kręci się wokół bardzo prostego scenariusza zwanego potocznie rąbanką. Innymi słowy – kolejny klon Diablo, ładny, ale bez ciekawej fabuły (patrz: Diablo) i w 100% wpisujący się w typ gry „kill’em all”.

    Dziękuję, to mówiłem ja, Jarząbek.

    • Ta gra od początku taka miała być i twórcy o tym mówili. Zresztą przy grze pracowali ci sami ludzie co przy pierwszym Diabolo ;-)

  2. Z tego co wiem, to ruchy związane z pojawieniem się Torchlight (1) na Steam mają związek wyłącznie z osobą portującego tą grę. Wypowiadał się w komentarzach na „gol”, że w przyszłym tygodniu zacznie coś działać aby wystawić ją na Steam (czyli wpisy w steamdb zaczynają się zgadzać). Wydaje się więc, że jest to inicjatywa samego portera, a nie Runic Games. Swoją drogą, twórcy z Runic nie tylko porzucili port Torchlight dla Linuksa ale również wersję dla Windows i Mac, gdyż one od długiego czasu nie były nawet aktualizowane – po prostu skupili się na kolejnej części. A sprawa Linuksowej wersji to pewnie sprawa umów licencyjnych z porterem, który ma odpowiadać za jej opiekę.
    Tak czy inaczej cieszy mnie perspektywa zobaczenia zarówno Torch 1 jak i Torch 2 na Steam dla Linuksa :)

    A tak swoją drogą, udało się komuś spolszczyć Torchlight 1 dla Linuksa tym jedynym spolszczeniem? Wiem, że wersja na Windows i Mac działa, ale na Linuksa spolszcza jedynie część interfejsu a nie rusza questów, dialogów itp. Komuś się udało? Bo chciałbym wrócić do gry, jednak po „naszemu” lepiej się gra :D

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj