GarageGames ogłosiło wydanie silnika gier Torque 2D 3.0. Torque 2D to potężne narzędzie do tworzenia gier w dwuwymiarowej grafice, z użyciem silnika fizyki Box2D, biblioteki dźwięku OpenAL, języka skryptowego opartego na C++ oraz języka C++. Cały silnik jest dostępny na licencji X11 oraz systemy Linux, Windows i OS X.
Najważniejsze zmiany:
- Dodano obsługę Androida, Linuksa oraz przeglądarek internetowych
- Dodano 64 bitową wersję silnika
- Dodano tzw. skeletal animation, inaczej rigging
- Dodano obsługę kontrolera Leap Motion
- Dodano obsługę kontrolera Xbox 360
- Dodano JSON Format dla TAML
Michał Olber liked this on Facebook.
Wojciech Drzęśla liked this on Facebook.
Łukasz Wòjcik liked this on Facebook.
Krzysztof Zubik liked this on Facebook.