Anthony Liot, pracownik firmy ACTISKU, która zajmuje się tworzeniem rozwiązań marketingowych z użyciem techniki 3D, przeniósł benchmark Unigine Sanctuary na przeglądarki internetowe. Na pomysł wpadł po tym, jak Mozilla Games pokazała światu demo BananaBread. Postanowił, że spróbuje przenieść silnik Unigine z użyciem skryptu Emscripten do WebGL. Skontaktował się z zespołem Mozilla Games i wspólnie zaczęli współpracę. Efekty tej pracy możemy sami przetestować na własnych komputerach, wystarczy włączyć prezentacje i gotowe, nie potrzebne są żadne dodatkowe wtyczki.
























No to albo M$ szybko wyposaży IE w WebGL albo za chwilę IE będzie tylko wspomnieniem na rynku.
[…] użyto przy niej WebGL, HTML5, JavaScript oraz Emscripten, który już wcześniej wykorzystano przy Unigine Sanctuary i […]
[…] biblioteki Canvas. Warto przy tym zapoznać się z działającymi produktami: BananaBread, Unigine Sanctuary, Unreal Engine 3, Turbulenz […]
Kris White liked this on Facebook.
Michał Olber liked this on Facebook.
[…] podobnym do niego projektem jest EmScripten, który wykorzystano przy przenoszeniu Unreal Engine 3, Unigine Sanctuary oraz BananaBread na przeglądarkę […]