Mozilla i Unity Technologies ogłosiły udostępnienie narzędzi deweloperskich, pozwalających przenosić gry napisane z użyciem silnika Unity 3D na przeglądarkę internetową. W projekcie wykorzystywane są technologie: WebGL, asm.js oraz JavaScript, a dodatkowo nie potrzeba żadnej zewnętrznej wtyczki, aby wszystko uruchomić w przeglądarce. Nowe narzędzia pojawią się wraz z wydaniem Unity 5.0 pod koniec tego roku.
























Unity 3D uruchomiony na WebGL | OSWorld.pl http://t.co/P1EdA017z3 via @OSWorldpl