Unity Technologies ogłosiło wydanie silnika do gier Unity 4.5. Pozwala on tworzyć zaawansowanie graficznie gry i aplikacje dla komputerów PC, oraz urządzeń mobilnych. Firma udostępniła specjalistyczne środowisko graficzne do projektowania, które posiada profile, możliwość pisania skryptów, podgląd i współpracę z Autodesk.
Zmiany, jakie zaszły:
- Udoskonalono obsługę OpenGL ES 3.0, w tym dodano wsparcie dla iOS
- Udoskonalono fizykę 2D
- Przyspieszono ładowanie scen
- Dodano Module Manager, który przyspiesza wdrażanie poprawek na platformach mobilnych
- Dodano stereoskopowe renderowanie dla DirectX 11
- Unity Remote otrzymało sporo ulepszeń dla systemu iOS
- Dodano obsługę Sparse Textures
- Udoskonalono serializację MonoBehaviour
- Naprawiono ponad 450 znalezionych błędów
























Krzysztof Zubik liked this on Facebook.
[…] pieniędzy pozyskach na Kistarterze. Autorzy zdecydowali się stworzyć ją z użyciem nowoczesnego Unity, co ma przełożyło się na świetne wrażenia […]