Epic Games udostępniło wszystkim silnik graficzny Unreal Engine 4.1. Pierwszą nowością jest możliwość tworzenia gier dla konsol XBox One i PlayStation 4. Dodano także nowe szablony, nowy przewodnik dla początkujących, import katalogów poprzez przeciągnij i upuść i wiele innych. Dużą nowością jest dodanie opcji pakowania gier dla Linuksa i SteamOS. Jednakże cały proces kompilacji i tworzenia odbywa się spod systemu Windows, z wykorzystaniem GitHuba.
Krzysztof Zubik liked this on Facebook.
Izabela Latak liked this on Facebook.
Łukasz Wòjcik liked this on Facebook.
Michał Olber liked this on Facebook.
Krzysztof Hajd liked this on Facebook.
[…] obsługę Linuksa. Pod koniec kwietnia Epic Games udostępniło wszystkim silnik graficzny Unreal Engine 4.1. W połowie maja jeden z deweloperów wolnego oprogramowania dodał odpowiedni kod do Unreal […]