Ogłoszono wydanie Unvanquished Alpha 16, wieloosobowej strzelanki pierwszoosobowej z elementami strategii. Wcielamy się rolę wysoce zaawansowanych technologicznie ludzi lub przypominających robale obcych. Gra jest oparta na silniku graficznym Daemon, który posiada cechy ioQuake 3, XreaL, Wolf: ET, ET: XreaL i OpenWolf. Unvanquished wzoruje się na grze Tremulous. Dużą zaletą jest system awansowania, który pozwala na ulepszanie naszego arsenału.
Pojawiły się długo oczekiwane minimapy na ekranie rozgrywki, które pokazują pozycję gracza. Planowane jest ewentualne zrobienie minimap w 3D. Udoskonalono renderowanie, w tym korekcję koloru na podstawowych obiektach i na zadanej lokalizacji. Zaktualizowano obsługę botów oraz samą rozgrywkę
Michał Olber liked this on Facebook.