Ogłoszono wydanie Unvanquished Alpha 17, wieloosobowej strzelanki pierwszoosobowej z elementami strategii. Wcielamy się rolę wysoce zaawansowanych technologicznie ludzi lub przypominających robale obcych. Gra jest oparta na silniku graficznym Daemon, który posiada cechy ioQuake 3, XreaL, Wolf: ET, ET: XreaL i OpenWolf. Unvanquished wzoruje się na grze Tremulous. Dużą zaletą jest system awansowania, który pozwala na ulepszanie naszego arsenału.
Dodano poprawne wsparcie cieni w silniku renderowania OpenGL 3.x, zaktualizowano mapy, dodano nowy komponent Unvstats do zarządzania statystykami w grze. Pojawił się uniwersalny pakiet zip, pakiety NetRadiant są już dostępne, udoskonalono boty oraz zaktualizowano tłumaczenia.
Michał Olber liked this on Facebook.