Ogłoszono wydanie Unvanquished Alpha 23, wieloosobowej strzelanki pierwszoosobowej z elementami strategii. Wcielamy się rolę wysoce zaawansowanych technologicznie ludzi lub przypominających robale obcych. Gra jest oparta na silniku graficznym Daemon, który posiada cechy ioQuake 3, XreaL, Wolf: ET, ET: XreaL i OpenWolf. Unvanquished wzoruje się na grze Tremulous. Dużą zaletą jest system awansowania, który pozwala na ulepszanie naszego arsenału.
Zmiany, jakie zaszły:
- Silnik Daemon Engine używa od teraz OpenAL, jako systemu dźwięku
- Udoskonalono wieżyczki obronne, które szybciej namierzają obcych
- Usunięto komputer naprawiający budynki. Ludzkie budynki natomiast otrzymały funkcję automatycznej naprawy i
zmniejszono możliwości zestawów naprawczych - Podczas wydobywania złoża, pokazywany jest przyrost lub strata
- Dodano obsługę formatu IQM dla modeli i animacji
- Jednostki Hives otrzymały więcej żądeł, a także ulepszono ich wybór celów
- Kiedy otrzymujemy obrażenia i posiadamy plecak, tracimy troszkę paliwa
- Mapa Snowstation otrzymała nową nazwę – Chasm
- Usunięto kolejną porcję kodu QVM
























Unvanquished Alpha 23 z obsługą systemu OpenAL i formatu IQM | OSWorld.pl http://t.co/HghluE1kUq via @OSWorldpl
Michał Olber liked this on Facebook.