Ogłoszono wydanie Unvanquished Alpha 26, wieloosobowej strzelanki pierwszoosobowej z elementami strategii. Wcielamy się rolę wysoce zaawansowanych technologicznie ludzi lub przypominających robale obcych. Gra jest oparta na silniku graficznym Daemon, który posiada cechy ioQuake 3, XreaL, Wolf: ET, ET: XreaL i OpenWolf. Unvanquished wzoruje się na grze Tremulous. Dużą zaletą jest system awansowania, który pozwala na ulepszanie naszego arsenału.
Zmiany, jakie zaszły:
- Zaktualizowano interfejs gracza o informacje o zespole
- Udoskonalono niektóre modele rasy obcych
- Udoskonalono sposób renderowania, co powinno zwiększyć ilość klatek
- Usunięto paczkę z bateriami
- Zwiększono pojemność magazynka do broni
- Plecak odrzutowy można uruchomić zaraz po skoku, zmniejszono ilość zużywane paliwa podczas rozruchu o połowę
- Zmniejszono życie Dretchy i mantisów do 30 punktów
- Wieżyczki będą wybierały cele, które wymagają mniej czasu do namierzania
- Przedmiot radar od teraz zajmuje całą przestrzeń plecaka, a tym samym koliduje z kombinezonem bojowym, przez co trzeba wybrać co się będzie nosić
- Naprawiono sporo błędów
























Unvanquished Alpha 26 z wieloma zmianami w rozgrywce | OSWorld.pl http://t.co/W7WvF24StA via @OSWorldpl
Wojciech Drzęśla liked this on Facebook.