Unvanquished Alpha 30 z kilkoma nowościami

0
1197
Unvanquished
Unvanquished

Pojawiło się Unvanquished Alpha 30, wieloosobowa strzelanka w której wcielamy się w rolę wysoce zaawansowanych technologicznie ludzi lub przypominających robale obcych. Gra jest oparta na silniku graficznym Daemon, a interfejs w grze – libRocket, został zbudowany z użyciem HTML, CSS i C++. Dużą zaletą Unvanquished jest system awansowania postaci, który pozwala na ulepszanie naszego arsenału.

Zmiany, jakie zaszły:

  • Pojawił się nowy model zbrojowni, który jest większy i wymaga większej kreatywności od gracza, jeżeli chce wskoczyć na niego
  • Dodano nowy model struktury obronnej obcych.
  • Dodano nowy system czujników (beacons), który ma być podstawą dla dalszej rozbudowy
  • Zoptymalizowane dane wierzchołków, co pozwoliło zmniejszyć zużycie pamięci operacyjnej i karty graficznej
  • Pojawił się tryb bezwładności broni, który ma uczynić rozgrywkę bardziej realistyczną
Poprzedni artykułElektroPrzewodnik numer 45: [Ciekawostki] Radioodbiornik Romans
Następny artykułMalinowyGRID i GRIDMAN, czyli klaster z Raspberry Pi
Michał Olber
Interesuję się głównie sprzętem i działaniem jego pod systemami GNU/Linux. Testuję różne dystrybucje i robię recenzje. Interesuję się działaniem sprzętu pod Linuksem, dzięki czemu wiem, jaki zestaw komputerowy wybierać :)

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj