Pojawiło się Unvanquished Alpha 34, wieloosobowa strzelanka w której wcielamy się w rolę wysoce zaawansowanych technologicznie ludzi lub przypominających robale obcych. Gra jest oparta na silniku graficznym Daemon, a interfejs w grze – libRocket, został zbudowany z użyciem HTML, CSS i C++. Dużą zaletą Unvanquished jest system awansowania postaci, który pozwala na ulepszanie naszego arsenału. To wydanie skupia się głównie na poprawie błędów i oczyszczaniu kodu. Nadal trwają prace nad portowaniem logiki gry z QVM na Portable Native Clent (PNaCl).
Unvanquished Alpha 34 http://t.co/SxFCTgS5vN przez @OSWorldpl