Unvanquished Alpha 35 z wyrzutnią rakiet u ludzi i nowymi animacjami u obcych

0
2358
Unvanquished
Unvanquished

Pojawiło się Unvanquished Alpha 35, wieloosobowa strzelanka w której wcielamy się w rolę wysoce zaawansowanych technologicznie ludzi lub przypominających robale obcych. Gra jest oparta na silniku graficznym Daemon, a interfejs w grze – libRocket, został zbudowany z użyciem HTML, CSS i C++. Dużą zaletą Unvanquished jest system awansowania postaci, który pozwala na ulepszanie naszego arsenału. U ludzi dodano Wyrzutnię Rakiet, która zastąpiła Generator Tesli. Urządzenie wystrzeliwuje rakiety samonaprowadzające dalekiego zasięgu, które zadają ogromne obrażenia.

Unvanquished Alpha 35 - nowości

U obcych dodano nowy wygląd pazurów w jednostkach marauder i mantis, szczególnie widoczny przy graniu w trybie pierwszej osoby. Dzięki temu wszystkie jednostki siekające mają odpowiednie animacje. W niedługim czasie programiści zajmą się animacjami dla jednostke gryzących.

Zaktualizowano mapę Forlorn, dodając nowe oświetlenie i zestaw tekstur. Ma to być pomocne dla społeczności, która wzoruje się i wykorzystuje to w swoich produkcjach. Mapa Parpax otrzymała natomiast nowy wygląd baz dla ludzi i obcych.

Poprzedni artykułPublikacja pokonferencyjna z CopyCamp 2014
Następny artykułImagineFX wyróżniło program Krita nagrodą Artist Choice
Michał Olber
Interesuję się głównie sprzętem i działaniem jego pod systemami GNU/Linux. Testuję różne dystrybucje i robię recenzje. Interesuję się działaniem sprzętu pod Linuksem, dzięki czemu wiem, jaki zestaw komputerowy wybierać :)

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj