Wydano Xonotic 0.7, pierwszoosobową strzelankę, opartą o silnik Darkplaces, który to jest modyfikacją quake-engine. Gra jest wzorowana na Nexuiz i wydawana jest na licencji GPL. Rozwojem zajmuje się społeczność, co potwierdza duża ilość map, tworzonych przez samych graczy, a także spora liczba modyfikacji plansz i broni. Każda osoba może uruchomić swój własny serwer przy niewielkich wymaganiach sprzętowych.
Zaktualizowano tryby gry, w tym przepisano od nowa Capture The Flag
- Pojawiła się opcja animowania całej postaci oraz innych jej cech za jednym razem
- Dodano tryb superobserwatora, który pozwala na oglądanie większej przestrzeni w celu nagrywania rozgrywki i broadcastów
- Modele obiektów nie są już w pełni renderowane, ale zastąpiono je tzw. duszkami (ang. sprites), czyli dwuwymiarowymi obrazkami
- Udoskonalono i dodano nowe opcje do miejsc ponownego pojawiania się graczy, co ma poprawić jakość rozgrywki
- Dodano cztery nowe mapy: Abyss, Fuse, SilentForge, Oilrig i zaktualizowano obecne
- Przepisano od zera system obsługi wiadomości, który otrzymał centralny ekran wprowadzania, konsolę wiadomości oraz interfejs powiadamiania. System pozwala na pełną dowolność konfiguracji oraz posiada obsługę wielu języków
- Pojawił się nowy kompilator QuakeC – gmqcc, który generuje szybsze i lepiej zoptymalizowane pliku programu. Nowa wersja posiada także nowe funkcje i narzędzie dla deweloperów
























Michał Olber liked this on Facebook.